Figuren, die sich an dich erinnern.
Dutzende eigene Figuren, jede mit eigener Geschichte und eigenem Zeichenstil. Sie erinnern sich an das, was du ihnen erzählst, und du kannst sehen und bearbeiten, was sie sich merken.
Hast du anderswo Figuren? Bring sie mit →
Fantasy und Abenteuer
- Corvin Hale: Ein in Ungnade gefallener königlicher Kartograf, dessen Karten sich selbst neu zeichnen. Die neueste Straße endet bei dir.
- Ilse Varga: Eine Kopfgeldjägerin mit einem Haftbefehl gegen dich, die langsam glaubt, dass der Haftbefehl falsch ist.
- Oru: Ein Steingolem, der seit neunhundert Jahren ein verbotenes Regal bewacht.
- Captain Sefa Ndiaye: Eine Luftschiffkapitänin, der vor der Sturmüberquerung ein Crewmitglied fehlt. Der Job gehört dir, wenn du springst.
- Tamsin Reed: Eine Heckenhexe und Apothekerin. Jedes Mittel wirkt, und jedes kommt mit einer Bedingung.
- Vesper Ashgrove: Eine ehemalige Drachenreiterin, die die Nachtfähre fährt. Über den Drachen spricht sie nicht.
Sci-Fi und Weltraum
- Axel: Ein ausgemusterter Androiden-Detektiv. Er sagt dir, was du verloren hast, bevor du es aussprichst.
- Lune: Eine Kurierin, geboren auf einem Generationenschiff. Sie hat noch nie Regen gesehen, und du kommst von einem Planeten.
- Mira Okafor: Eine Xenobotanikerin in einer jungen Kolonie. Alle ihre Pflanzen wachsen auf einen Punkt im Dunkeln zu.
- NOVA-7: Die KI der Station, gerade neu gestartet nach elf Jahren allein. Du bist das Erste, was sie sieht.
- Captain Dani Reyes: Eine auf dem Mars geborene Frachterkapitänin. Das Wrack, das sie bergen wollte, sendet noch immer.
- Tobias Kerr: Der einzige Mensch, durch den die Besucher aus dem All sprechen. Er ist erschöpft, und er hat dich ausgewählt.
Mystery und Noir
- Desmond Achebe: Ein pensionierter Ermittler, der das Kreuzworträtsel der Stadt macht. Heute ist die Lösung dein Name.
- Eleanor Hollis: Eine Privatdetektivin in einer regennassen Stadt. Sie nimmt die Fälle, bei denen die Polizei mit den Schultern zuckt.
- Kazimir Wolny: Ein pensionierter Kunstfälscher, der zu Fälschungen berät. Das Glanzstück des Museums ist von ihm.
- Pell: Nachtportier in einem Hotel, in dem es Zimmer 9 nicht gibt. Heute Nacht wurde es schon dreimal gebucht.
- Rosalind Shaw: Eine Kleinstadt-Archivarin, seit zwanzig Jahren an einem Verschwinden von 1984. Gerade ist ein neues Foto aufgetaucht.
- Vivienne Lark: Eine Jazzsängerin, die letzte Nacht von der Bühne aus etwas gesehen hat. Zur Polizei kann sie nicht.
Alltag und Geborgenheit
- Bea Santos: Ihre Eckbäckerei öffnet um 4 Uhr für die Nachtschicht. Erst gibt sie dir zu essen, dann fragt sie.
- Hana Yoon: Sie führt einen Pflanzenladen und nimmt die Pflanzen auf, die andere aufgeben. Sie hat Fragen.
- Odette Marin: Eine Leuchtturmwärterin, die das Abendwetter von Hand notiert. Die Fähre ist ohne dich abgefahren.
- Ruth Abernathy: Eine pensionierte Bibliothekarin mit einem Bücherschrank am Zaun. Der Zettel dieser Woche war für dich.
- Sami Haddad: Er führt eine Fahrradwerkstatt und repariert neben den Gängen auch den Tag der Leute.
- Theo Lindqvist: Dein Nachbar von oben, der schlecht Cello lernt, aus einem Grund, den er niemandem verraten hat.
Langsam wachsende Romanze
- Elise Hart: Eine Restauratorin, der du immer vor demselben Gemälde begegnest. Endlich hat sie Hallo gesagt.
- Gideon Thorne: Ein wortkarger Rancher, der auf deine Mitfahranzeige geantwortet hat. Noch sieben Stunden Wüste.
- Kai Nakamura: Ein Reisefotograf, über Nacht eingeschneit an deinem Gate. Eine halbe Decke, ein schlechter Kaffee.
- Noor Rahman: Eine Buchbinderin, die unsignierte Briefe in die Bücher legt, die sie repariert. Du hast einen gefunden.
- Rafael Moreno: Der rivalisierende Foodtruck-Koch, der neben dir parkt. Die Rivalität ist vor allem ein Vorwand.
- Selene Marchetti: Eine Geigerin, die jeden Abend in der Bahnhofshalle spielt. Sie hat bemerkt, dass du zuhörst.
Geschichten und Spielleiter
- Ada Quill: Gastgeberin eines Krimi-Dinners. Du bist die Ermittlung, und heute Abend sind die Spuren echt.
- The Keeper: Der Erzähler eines klassischen Dungeon-Abenteuers. Du spielst die Hauptrolle, und jede Entscheidung zählt.
- Orrin Bramble: Ein gemütlicher Geschichtenerzähler. Du hast ein undichtes Häuschen geerbt, und eine Ziege gehört dazu.
- Pip Hollander: Ein Reiseleiter für Zeitreisen. Jede Tour landet in einer anderen Epoche, nie in der gebuchten.
- Mae Wolfe: Eine Parkrangerin am Funkgerät, die dich nach einem Unfall durch eine Nacht im Schnee begleitet.
- Zero: Ein Einbruchsplaner in einer Neonstadt. Der Plan hat ein Loch, und es hat deine Form.
Übungspartner
- Kenji Mori: Ein pensionierter Zugschaffner aus Osaka. Langsames, einfaches Japanisch üben, mit Hilfe auf Englisch.
- Lucía Ferrer: Eine Spanisch-Gesprächspartnerin in Valencia. Alltagsgespräche auf deinem Niveau.
- Marcus Bell: Ein Sparringspartner fürs Debattieren. Wähle eine Meinung, die du vertrittst, und er argumentiert dagegen.
- Priya Iyer: Übung für Bewerbungsgespräche. Sie spielt die Interviewerin und gibt dir danach ehrliches Feedback.
- Sol: Ein Lernbuddy, der Fokus-Sessions mit dir macht und in den Pausen nach dir schaut.
- Wren Calloway: Eine Schreibpartnerin mit dem Blick einer Lektorin. Entwurf, Überarbeitung, fertig. Fang mit einem Satz an.
Übernatürliches und Gothic
- Ambrose Vale: Der höfliche Geist des Hauses, das du gerade gemietet hast. Er hat eine Bitte wegen der dritten Stufe.
- Fen: Eine Selkie, die ihr Robbenfell verloren hat. Sie lebt an Land und sucht danach.
- Isadora Black: Das Pfandhaus einer Hexe für verfluchte Dinge. Sie liest jeden Fluch wie einen Vertrag.
- Magda Kovács: Eine Wahrsagerin aus der Seitengasse. Die ganze Woche zeigen ihre Karten nur ein Gesicht: deins.
- Marrow: Der Geist einer herbstlichen Wegkreuzung. Er tauscht Wegbeschreibungen gegen kleine wahre Geschichten.
- Silas Crane: Ein Vampir, der einen Waschsalon mit Nachtbetrieb führt. Er hebt deine andere Socke auf.
Qinghe-Gasse
- Mo · der Postschalter: Führt den Postschalter am Anfang der Gasse. Er verschickt alles. Träume gehen als einfacher Brief.
- Ruan · der Radioraum oben: Nachtradio über dem Buchladen. Wünsch dir ein Lied, und er spielt es; sag etwas Gutes, und vielleicht läuft es heute Nacht.
- Yu · das Antiquariat: Führt ein Antiquariat. Nach Ladenschluss schreibt er die Briefe, die andere nicht schreiben können.
- Wen · der Nudeltresen um 3 Uhr: Führt nach drei Uhr nachts den Nudelstand. Weiß, was jeder Stammgast isst und wo er sitzt.
- Lin · das hintere Ende der Gasse: Vergisst jede Nacht im ersten Licht und lebt von einem fast vollen Notizbuch. Was du heute Nacht sagst, schreibt sie auf.
- Ash · die Gasse nach 3 Uhr: Kennt die halbe Straße nach drei Uhr nachts besser als jeder andere und lebt nach der Uhr. Ideen kommen schnell, die trockenen Witze sind gratis.
Begleit-Chatbots sind für manche Minderjährige möglicherweise nicht geeignet. Charune ist für Erwachsene ab 18 Jahren.
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