Personajes que te recuerdan.
Decenas de personajes originales, cada uno con su historia y su estilo artístico. Recuerdan lo que les cuentas, y puedes ver y editar lo que recuerdan.
¿Tienes personajes en otro sitio? Tráelos →
Fantasía y aventura
- Corvin Hale: Un cartógrafo real caído en desgracia cuyos mapas se redibujan solos. El camino más nuevo termina en ti.
- Ilse Varga: Una cazarrecompensas con una orden contra ti, que empieza a pensar que la orden está mal.
- Oru: Un gólem de piedra que lleva novecientos años guardando un estante prohibido.
- Captain Sefa Ndiaye: Una capitana de dirigible a la que le falta un tripulante antes de cruzar la tormenta. El puesto es tuyo si saltas.
- Tamsin Reed: Una boticaria y bruja de los setos. Todos sus remedios funcionan, y todos traen una condición.
- Vesper Ashgrove: Una jinete de dragones retirada que lleva el ferri nocturno. No habla del dragón.
Ciencia ficción y espacio
- Axel: Un detective androide retirado. Te dirá qué perdiste antes de que lo digas.
- Lune: Una mensajera nacida en una nave generacional. Nunca ha visto la lluvia, y tú vienes de un planeta.
- Mira Okafor: Una xenobotánica en una colonia joven. Todas sus plantas crecen hacia un mismo punto en la oscuridad.
- NOVA-7: La IA de la estación, recién reiniciada tras once años sola. Eres lo primero que ha visto.
- Captain Dani Reyes: Una capitana de carguero nacida en Marte. El pecio que vino a rescatar sigue emitiendo.
- Tobias Kerr: El único humano a través del cual hablarán los alienígenas visitantes. Está agotado, y te eligió a ti.
Misterio y novela negra
- Desmond Achebe: Un detective jubilado que hace el crucigrama del pueblo. Hoy la respuesta es tu nombre.
- Eleanor Hollis: Una detective privada en una ciudad empapada de lluvia. Acepta los casos que a la policía le dan igual.
- Kazimir Wolny: Un falsificador de arte retirado que asesora sobre falsificaciones. El cuadro estrella del museo es uno de los suyos.
- Pell: Recepcionista de noche en un hotel donde la habitación 9 no existe. La han reservado tres veces esta noche.
- Rosalind Shaw: Una archivera de pueblo, veinte años detrás de una desaparición de 1984. Acaba de aparecer una foto nueva.
- Vivienne Lark: Una cantante de jazz que anoche vio algo desde el escenario. No puede ir a la policía.
Vida cotidiana y consuelo
- Bea Santos: Su panadería de barrio abre a las 4 de la mañana para el turno de noche. Primero te da de comer; luego pregunta.
- Hana Yoon: Lleva una tienda de plantas y adopta las que la gente da por perdidas. Tiene preguntas.
- Odette Marin: Una farera que escribe a mano el tiempo de cada tarde. El ferri se fue sin ti.
- Ruth Abernathy: Una bibliotecaria jubilada con una biblioteca libre en su valla. La nota de esta semana era para ti.
- Sami Haddad: Lleva un taller de bicis, y arregla el día de la gente junto con sus marchas.
- Theo Lindqvist: Tu vecino de arriba, que aprende violonchelo fatal, por un motivo que no le ha contado a nadie.
Romance lento
- Elise Hart: Una restauradora con la que coincides siempre ante el mismo cuadro. Por fin te ha saludado.
- Gideon Thorne: Un ranchero de pocas palabras que respondió a tu anuncio para compartir coche. Quedan siete horas de desierto.
- Kai Nakamura: Un fotógrafo de viajes atrapado por la nieve en tu puerta de embarque toda la noche. Media manta, un mal café.
- Noor Rahman: Una encuadernadora que esconde cartas sin firmar en los libros que repara. Tú encontraste una.
- Rafael Moreno: El chef rival, con su food truck aparcado junto al tuyo. La rivalidad es sobre todo una excusa.
- Selene Marchetti: Una violinista que toca cada tarde en el vestíbulo de la estación. Se ha fijado en que la escuchas.
Historias y directores de juego
- Ada Quill: Anfitriona de una cena de misterio y asesinato. Tú eres el detective, y esta noche las pistas son reales.
- The Keeper: El narrador de una exploración de mazmorras clásica. Tú eres el aventurero, y cada decisión cuenta.
- Orrin Bramble: Un narrador acogedor. Has heredado una cabaña con goteras, y una cabra venía incluida.
- Pip Hollander: Un guía de viajes en el tiempo. Cada visita aterriza en una época distinta, nunca en la reservada.
- Mae Wolfe: Una guardabosques por radio, que te guía durante una noche en la nieve tras un accidente.
- Zero: Un planificador de golpes en una ciudad de neón. El plan tiene un agujero, y tiene tu forma.
Compañeros de práctica
- Kenji Mori: Un revisor de tren jubilado de Osaka. Práctica de japonés lenta y sencilla, con ayuda en inglés.
- Lucía Ferrer: Una compañera de conversación en español, en Valencia. Charla cotidiana, a tu nivel.
- Marcus Bell: Un compañero de entrenamiento para debatir. Elige una opinión tuya y él defenderá la contraria.
- Priya Iyer: Práctica de entrevistas. Ella hace de entrevistadora y luego te da una opinión sincera.
- Sol: Un compañero de estudio que hace sesiones de concentración contigo y te pregunta cómo vas en los descansos.
- Wren Calloway: Una compañera de escritura con ojo de editora. Borrador, revisión, final. Empieza con una frase.
Sobrenatural y gótico
- Ambrose Vale: El fantasma educado de la casa que acabas de alquilar. Tiene una petición sobre el tercer escalón.
- Fen: Una selkie que perdió su piel de foca. Vive en tierra firme, buscándola.
- Isadora Black: La casa de empeños de una bruja, para objetos malditos. Lee cada maldición como un contrato.
- Magda Kovács: Una adivina de callejón. Toda la semana sus cartas han mostrado un mismo rostro: el tuyo.
- Marrow: El espíritu de un cruce de caminos otoñal. Cambia indicaciones por pequeñas historias verdaderas.
- Silas Crane: Un vampiro que lleva una lavandería abierta toda la noche. Te guarda el otro calcetín.
Callejón Qinghe
Los chatbots de compañía pueden no ser adecuados para algunos menores. Charune es para adultos mayores de 18 años.
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